<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://newt0wn.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>newt0wn</title>
		<link>https://newt0wn.0pk.me/</link>
		<description>newt0wn</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 20:12:02 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>С днём рождения тебя, дорогой Lekseysss</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;спс, друг!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 20:12:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MoveObject (0.3d - вращения)</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с версии 0.3d функция MoveObject обзавелась тремя новыми аргументами, которые отвечают за пространственное вращения объекта вокруг неподвижных осей координат. Что же это дает? Мегатонны профита для всех любителей эрпэ RP жанра - теперь можно делать плавно открывающиеся шлагбаумы, всякие там качели-карусели и прочий жанровый стафф которого так нехватало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, как этого и следовало ожидать, почти никто их местных скриптеров не может внятно объяснить какие параметры надо задавать в этой функции для придания той самой плавности. Да и я, честно признаюсь, сам не понял сначала что к чему, поскольку описание на вики не блещет подробностями:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим параметры, старые и новые:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;objectid	собственно ид объекта который мы хотим шатать двигать&lt;br /&gt;Float:X	X координата точки в которую будет двигаться объект&lt;br /&gt;Float:Y	Y координата точки в которую будет двигаться объект&lt;br /&gt;Float:Z	Z координата точки в которую будет двигаться объект&lt;br /&gt;Float:Speed	Скорость с которой объект будет двигаться (юниты в секунду)&lt;br /&gt;Float:RotX	ФИНАЛЬНЫЙ угол поворота вокруг оси X&lt;br /&gt;Float:RotY	ФИНАЛЬНЫЙ угол поворота вокруг оси Y&lt;br /&gt;Float:RotZ	ФИНАЛЬНЫЙ угол поворота вокруг оси Z&lt;br /&gt;Возвращает эта функция время в миллисекундах необходимое на перемещения объекта в указанную точку с постоянной заданной скоростью - все просто как физика в 7 классе...&lt;br /&gt;Для справки - 1 миллисекунда - это 1 тысячная доля секунды, то-есть в одной секунде 1000 миллисекунд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что за юниты такие?&lt;br /&gt;Тут все просто, юниты - это единицы измерения расстояний в играх GTA третьего поколения (GTA 3, Vice City, San Andreas). ДА, это не метры как было принято думать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь поговорим про те самые углы поворота. Первое что явно бросается в глаза - большое слово FINAL в описании этих аргументов на официальной вики. Делаем вывод что этими параметрами задается финальное положения объекта уже ПОСЛЕ поворота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И все-таки как задавать скорость?&lt;br /&gt;Многие столкнулись с проблемой, что объект поворачивается либо очень быстро, либо, вообще, мгновенно. Давайте разбираться.&lt;br /&gt;САМОЕ ВАЖНОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ - вращение происходит за то время, пока объект движется в точку XYZ указанную нами в старых параметрах. Вычислить это время просто: надо перемещение разделить на скорость. Именно это время функция и возвращает. Смотрим пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;public OnGameModeInit() &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; test_obj = CreateObject(980, 10.00, 20.00, 30.00, 0.00, 0.00, 0.00); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; // создали объект &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if(strcmp(cmdtext, &amp;quot;/moveobject&amp;quot;, true) == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new string[50]; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new movetime = MoveObject(test_obj, 10.00, 20.00, 30.00+10.00, 2.00); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // задали перемещение только вдоль оси Z на 10 юнитов вверх со скоростью 2 юнита/секунду &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Считаем время: 10 / 2 = 5 секунд, или 5000 миллисекунд &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // Переменная movetime примет значение 5000, в чем легко убедиться &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(string, sizeof(string), &amp;quot;Объект закончит движение через %d миллисекунд&amp;quot;, movetime); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid, 0xFF000000, string); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return 0; &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все просто? а теперь модифицируем строку с MoveObject:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;new movetime = MoveObject(test_obj, 10.00, 20.00, 30.00+10.00, 2.00,&amp;#160; &amp;#160; 90.00, 0.00, 0.00); &lt;br /&gt;// добавили поворот вокруг оси X на 90 градусов &lt;br /&gt;// ВЕСЬ поворот произойдет за время movetime равно по прежнему 5000 мс&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если нам надо чтобы объект вращался стоя на месте?&lt;br /&gt;К сожалению, идеально это сделать не получится, ведь стоя на месте не будет никакого перемещения, а значит при любой скорости время окажется равным нулю, и мы получим мгновенный поворот а не плавный, как хотелось бы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значит надо пойти на меленькую хитрость - указать малые скорость и малое перемещения, настолько малые что их едва будет заметно игроку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;new movetime = MoveObject(test_obj, 10.00, 20.00, 30.00 + 0.1, 0.05,&amp;#160; &amp;#160; 90.00, 0.00, 0.00); &lt;br /&gt;// задали малое перемещение вдоль оси Z на 0.1 юнитов вверх со скоростью 0.05 юнита/секунду &lt;br /&gt;// Считаем время: 0.1 / 0.05 = 2 секунды, или 2000 миллисекунд&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все - получили плавное вращение при едва заметном перемещении)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод: Чтобы получить плавное вращение надо чтобы время перемещения было соизмеримо с секундами (1,2,3 ... 10 секунд)&lt;br /&gt;Это время считается на калькуляторе по формуле: time = dr / Speed, где dr - это перемещение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставить слишком маленькие значения я крайне не рекомендую, чем сильнее вы уменьшаете значения, тем больший вклад вносят ошибки при вычислении Float чисел&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 03:49:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GetVehicleDamageStatus</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Функция GetVehicleDamageStatus(vehicleid, panels, doors, lights, tires); Проверяет состояние вашего транспортного срадства: &lt;br /&gt;new panels, doors, lights, tires; &lt;br /&gt;GetVehicleDamageStatus(vehicleid, panels, doors, lights, tires); &lt;br /&gt;printf(&amp;quot;Состояние ТС : Панель : %d - Дверь : %d - Фары : %d - Колеса : %d&amp;quot;,panels,doors,lights,tires);&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 03:48:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PlayAudioStreamForPlayer</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Функция работает только на 0.3d версиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта функция позволит вам проигрывать музыку по URL в самой игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметры:&lt;br /&gt;PlayAudioStreamForPlayer(playerid, url[], Float:posX = 0.0, Float:posY = 0.0, Float:posZ = 0.0, Float:distance = 50.0, usepos = 0)&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid - Игрок которому будет слышна песня.&lt;br /&gt;url[] - Url песни. Форманды - .mp3&lt;br /&gt;Float:PosX - Позиция игрока для воспроизведения аудио трека. По умолчание 0.0&lt;br /&gt;Float:PosY - Позиция игрока для воспроизведения аудио трека. По умолчание 0.0&lt;br /&gt;Float:PosZ - Позиция игрока для воспроизведения аудио трека. По умолчание 0.0&lt;br /&gt;Float:distance - Расстояние на которому будет слышан трек.&lt;br /&gt;usepos - По умолчанию 0.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание: Все параметры кроме playerid и Url, являются необязательными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ко всем командам![/b]&lt;br /&gt;if(strcmp(cmd, &amp;quot;/VKmusik&amp;quot;, true) == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ShowPlayerDialog(playerid,101,2,&amp;quot;«Музыка»&amp;quot;,&amp;quot;\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Гуф ft Город Рифм ft Mr. Shadow - Весна\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; \nБаста/Гуф 2010 - 14. Личное дело\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; \nБаста/Гуф 2010 - 8. Заколоченное\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; \nДругая песня\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;,&amp;quot;Слушать&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&amp;#160; &lt;br /&gt;В public OnDialogResponse&lt;br /&gt; else if(dialogid == 101) //Реп &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; switch(listitem) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 0:{PlayAudioStreamForPlayer(playerid, &amp;quot;http://cs4875.vkontakte.ru/u34950745/audio/d3d3a1588557.mp3&amp;quot;);} //Гуф ft Город Рифм ft Mr. Shadow - Весна &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1:{PlayAudioStreamForPlayer(playerid, &amp;quot;http://cs4995.vkontakte.ru/u13982386/audio/16f5847c2a58.mp3&amp;quot;);} //Баста/Гуф 2010 - 14. Личное дело &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 2:{PlayAudioStreamForPlayer(playerid, &amp;quot;http://cs4995.vkontakte.ru/u13982386/audio/68f3920f898a.mp3&amp;quot;);} //Баста/Гуф 2010 - 8. Заколоченное &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 3:{ShowPlayerDialog(playerid,102,DIALOG_STYLE_INPUT,&amp;quot;Другая песня&amp;quot;,&amp;quot;{00FF40}Введите url песни, желательно с {FF0000}.mp3 {00FF40}форматов&amp;quot;,&amp;quot;Ок&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;);} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; else if(dialogid == 102) //Другая песня &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(!strlen(inputtext)){ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;Вы не вписали URL песни!&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }else{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayAudioStreamForPlayer(playerid,inputtext);} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 03:47:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>•The•Time•RPG•</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет ...&lt;br /&gt;Да, это тот самый The Time .&lt;br /&gt;Многие выпрашивали этот мод, ловите, ну же .&lt;br /&gt;Команда почти вся развалилась, началось с ухода Ternera, потом ушел мапер, потом ушел 2-ой скриптер .&lt;br /&gt;Остался один скриптер, но он тоже думал уходить .&lt;br /&gt;Еще час назад я хотел сам дорабатывать мод, но понял, что смысла уже не будет .&lt;br /&gt;Много чего не доделано в моде и есть 2 бага, которые влияют на игровой процесс, опишу их позже .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткое описание :&lt;br /&gt;• Сис-ма админки &lt;br /&gt;• Все команды на Sscanf+ZCMD &lt;br /&gt;• Добавлен стример под 0.3d &lt;br /&gt;• Присоеденён include &amp;lt;foreach&amp;gt; &lt;br /&gt;• Выведен отдельный include под объекты&amp;#160; &lt;br /&gt;• Добавлены апгрейды здоровья &lt;br /&gt;• Убрана кнопка spawn &lt;br /&gt;• Добавлена сис-ма LVL по Exp &lt;br /&gt;• При выходе сохраняется кол-во денег &lt;br /&gt;• Сделан РП чат &lt;br /&gt;• Если кликнуть на игрока в TAB, в диалоге выскочит его статистика &lt;br /&gt;• Добавлено множество админских комманд&amp;#160; &lt;br /&gt;• Немного маппинга &lt;br /&gt;• Теперь тех, кто не включит цвет, не видно на карте &lt;br /&gt;• Фракции могут включить свой цвет 1 коммандой: /cv &lt;br /&gt;• При нажатии в TAB на игрока, выводится его статистика в диалоге &lt;br /&gt;• 3D текст времени над головой &lt;br /&gt;• Слышимость в 1 интерьере&amp;#160; &lt;br /&gt;• При нажатии кнопок: Alt + Пробел выводится ваша статистика в диалоге &lt;br /&gt;• Оружие по рангам &lt;br /&gt;• Добавлен электрошок для хранителей - /tazer &lt;br /&gt;• Добавлена возможность грабить игрока(только хранителям) - /steal &lt;br /&gt;• Добавлена команда /report , /goto&amp;#160; &lt;br /&gt;• Добавлена сис-ма масок(maskon/maskoff) &amp;lt; позже сделаем в 24/7 &lt;br /&gt;• Включение/выключение двигателя &lt;br /&gt;• Сис-ма бензина( +/fill по 3 городам) &lt;br /&gt;• Сис-ма лицензий (кат: A, B, вскоре будет C) &lt;br /&gt;• Сис-ма паспорта с 0(Пол, Возраст, Город проживания) &lt;br /&gt;• Настроен мод под пол игрока(завёл двигатель, завела двигатель, сказал, сказала и т.д) &lt;br /&gt;• Cделано сохранение уровня розыска(звёзд) при выходе &lt;br /&gt;• Добавлен ТекстДрав: &lt;br /&gt;Когда отнимается 10% бензина, последняя палочка загорается, и т.д&amp;#160; &lt;br /&gt;Ниже еще есть описание&amp;#160; &lt;br /&gt;В моде ~3.000 строк, код очень хорошо оптимизирован.&lt;br /&gt;Как и обещал, вот 2 бага :&lt;br /&gt;1)Не отнимается бензин.&lt;br /&gt;2)Время над головой не удаляется, а накладывется на старое и если 2 игрока будут стоять рядом, будет сильно лагать, а если будет больше, то будет вообще тихий ужас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто то писал в Анонсах, что мы тупо переписываем GF, нет - это не так. Открыв код, там ничего нет из GF.&lt;br /&gt;Мод отрываю от сердца и обидно то что, мего школота сейчас скачает мод, попросит исправить эти 2 бага и выдадут мод за свой и поставят на хост. Но скорее всего для этого он и был выложен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В моде 3 фракции, как по фильму :&lt;br /&gt;*1 - Часовые&lt;br /&gt;*2 - Гетто&lt;br /&gt;*3 - Хранители времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно воровать время и передавать его .&lt;br /&gt;В коде написаны работы, но они не сделаны .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МОЖЕТ БЫТЬ я исправлю баги и добавлю работ, покупку домов, машин, но это только предположения, пока забирайте такой мод.&lt;br /&gt;Пароль, как обычно : pawno.ru&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rghost.ru/36230827&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rghost.ru/36230827&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 03:45:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео-клип про банду баллас</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sat, 26 May 2012 16:31:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзорщики скриптов Samp - Часть 5 - DropGun[fs]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sat, 26 May 2012 16:30:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзорщики скриптов Samp - Часть 4 - CarSalon[fs]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sat, 26 May 2012 16:28:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзорщики скриптов Samp - Часть 3 - Trunk[fs]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sat, 26 May 2012 16:26:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзорщики скриптов samp - Часть 2 - Strips(Шипы)</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sat, 26 May 2012 16:25:10 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзорщики скриптов Samp - Часть 1 BasketballFS</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru ([Модератор]Lekseysss)</author>
			<pubDate>Sat, 26 May 2012 16:23:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Функции Pawn</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;AddPlayerClass&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция добавляет класс игрока в gamemode и работает&amp;#160; &lt;br /&gt;она в пределах OnGameModeInit.&amp;#160; &lt;br /&gt;modelid ID модели игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_x X-координата положения игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_y Y-координата положения игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_z Z-координата положения игрока&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:z_angle Тоже координата&amp;#160; &lt;br /&gt;weapon1 Оружие1.&amp;#160; &lt;br /&gt;weapon1_ammo Кол-во патронов к оружию1&amp;#160; &lt;br /&gt;weapon2 Оружие2.&amp;#160; &lt;br /&gt;weapon2_ammo Кол-во патронов к оружию2.&amp;#160; &lt;br /&gt;weapon3 Оружие3&amp;#160; &lt;br /&gt;weapon3_ammo Кол-во патронов к оружию3.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:AddPlayerClass(121, 2016.5950, 1545.0306, 10.8308, 90.5, 26, 250, 28, 250, 0, 0);&amp;#160; &lt;br /&gt;---------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;AddStaticPickup&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция добавляет предмет в игру: здоровье, броня, оружие.&amp;#160; &lt;br /&gt;model ID модели (здоровье, броня, оружие) .&amp;#160; &lt;br /&gt;type Тип модели.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:X Х Координата предмета .&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:Y Y Координата предмета.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:Z Z Координата предмета.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:AddStaticPickup(371, 15, 1710.3359, 1614.3585, 10.1191);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;AddStaticVehicle&amp;#160; &lt;br /&gt;AddStaticVehicle размещает транспортное средство в ваш gamemode.&amp;#160; &lt;br /&gt;modelid ID транспорта.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_x Х координата.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_y Y координата .&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_z Z координата.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:z_angle Доп. координата.&amp;#160; &lt;br /&gt;color1 Цвет1.&amp;#160; &lt;br /&gt;color2 Цвет2.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:AddStaticVehicle(520, 2503.34, 2345.34, -322.43, 311.43, 0, 0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;AddStaticVehicleEx&amp;#160; &lt;br /&gt;AddStaticVehicle размещает транспортное средство в ваш gamemode. Эта функция точно та же самая, как и AddStaticVehicle, кроме этого берет respawn_delay параметр.&amp;#160; &lt;br /&gt;modelid ID транспорта.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_x Х координата.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_y Y координата .&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:spawn_z Z координата.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:z_angle Доп. координата.&amp;#160; &lt;br /&gt;color1 Цвет1.&amp;#160; &lt;br /&gt;color2 Цвет2.&amp;#160; &lt;br /&gt;respawn_delay Задержка, используемая для появления тачки.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:AddStaticVehicleEx(520, 2503.34, 2345.34, -322.43, 311.43, 0, 0, 600);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;Ban&amp;#160; &lt;br /&gt;Бан он и в Африке бан… &amp;#61514;.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid ID игрока которого надо забанить...&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:Ban(0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;DisablePlayerCheckpoint&amp;#160; &lt;br /&gt;Вырубает чекпоинт&amp;#160; &lt;br /&gt;(playerid) Так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:DisablePlayerCheckpoint(playerid);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;GameModeExit&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция выходит из gamemode, или повторно начинает его, или начинает следующий gamemode, который вы определили в server.cfg&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:GameModeExit();&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;GameTextForAll&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция показывает большой текст на экране игры. Это может использоваться для многих целей…&amp;#160; &lt;br /&gt;const string[] Текст для всех ,который ты хочешь показать на экране(только английский).&amp;#160; &lt;br /&gt;time Длина задержки текста в милисекундах.&amp;#160; &lt;br /&gt;style Ставь всегда тройку! &amp;#61514;.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:GameTextForAll(&amp;quot;This is an example gametext!&amp;quot;, 5000, 3);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;GameTextForPlayer&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция в значительной степени та же самая как GameTextForAll (), с различием что этот текст текст для одного игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid Так и пиши –playerid !&amp;#160; &lt;br /&gt;const string[] Текст для игрока(Английский).&amp;#160; &lt;br /&gt;time Длина задержки текста в милисекундах.&amp;#160; &lt;br /&gt;style Ставь всегда тройку! &amp;#61514;.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:GameTextForPlayer(playerid, &amp;quot;Hi, welcome on my server!&amp;quot;, 5000, 3);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;GetPlayerHealth&amp;#160; &lt;br /&gt;Дать игроку жизни,можно использовать как чит-код.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid Так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;amp;Float:health Кол-во жизней которое ты хочешь дать игроку.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:GetPlayerHealth(playerid, 100);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;GivePlayerMoney&amp;#160; &lt;br /&gt;Дать денег игроку (можно использовать как чит-код).&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid Так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;money Сумма денег которую ты хочешь дать игроку.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:GivePlayerMoney(playerid, 10000);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;GivePlayerWeapon&amp;#160; &lt;br /&gt;Дать оружие игроку.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid Так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;weaponid ID Оружия.&amp;#160; &lt;br /&gt;ammo Кол-во патронов.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:GivePlayerWeapon(playerid, 26, 250);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-----------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;IsPlayerAdmin&amp;#160; &lt;br /&gt;Используется в командах предназначенных для админа.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid Так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;Returns 1 если игрок админ, 0 если нет.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:if(IsPlayerAdmin(playerid)){&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;Kick&amp;#160; &lt;br /&gt;Кикнуть игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid ID игрока которого надо кикнуть.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:Kick(playerid);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;PlayerPlaySound&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция играет звук для игрока. Звуки могут быть добавлены для некоторых очень хороших эффектов, есть только несколько доступных звуков.&amp;#160; &lt;br /&gt;Важное примечание: x/y/z-координаты, не имеют большого влияния на звук.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;soundid ID музыки.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:x x-Смотри пример (Ставь 0.0)&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:y y- Смотри пример (Ставь 0.0)&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:z z- Смотри пример (Ставь 0.0)&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:PlayPlayerSound(playerid, 1025, 0.0, 0.0, 0.0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;RemovePlayerFromVehicle&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция выкидывает игрока от транспортного средства!&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid так и пиши.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:RemovePlayerFromVehicle(playerid);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;ResetPlayerMoney&amp;#160; &lt;br /&gt;Сбросить деньги игрока на 0.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:ResetPlayerMoney(playerid);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;ResetPlayerWeapons&amp;#160; &lt;br /&gt;Сбросить оружие игрока&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:ResetPlayerWeapons(playerid);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SendClientMessage&amp;#160; &lt;br /&gt;Выводит текст сообщения отдельному игроку&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid так и пиши.&amp;#160; &lt;br /&gt;color цвет.&amp;#160; &lt;br /&gt;const message[] сообщение.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, &amp;quot;Можно писать на Русском &amp;#61514;!&amp;quot;);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SendClientMessageToAll&amp;#160; &lt;br /&gt;Выводит текст сообщения всем игрокам&amp;#160; &lt;br /&gt;color Цвет.&amp;#160; &lt;br /&gt;const message[] Сообщение.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SendClientMessage(0xFFFF00AA, &amp;quot;Тут тоже мона на Русском &amp;#61514;!&amp;quot;);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SendDeathMessage&amp;#160; &lt;br /&gt;Сообщение о смерти игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetCameraBehindPlayer&amp;#160; &lt;br /&gt;Камера позади игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetCameraBehindPlayer(playerid);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetGameModeText&amp;#160; &lt;br /&gt;Выводит названия вашего гейммода в списке серверов.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetGameModeText(&amp;quot;Las Venturas Team Death Match&amp;quot;);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerCameraLookAt&amp;#160; &lt;br /&gt;Камера на игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Важное примечание: Вы должны будете использовать функцию SetCameraBehindPlayer, чтобы восстановить камеру игрока&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerCameraLookAt(playerid, 324.34, 54.122. -173.35);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerCameraPos&amp;#160; &lt;br /&gt;Позиция камеры на игрока.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerCameraPos(playerid, 652.23, 457.21, 10.84);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerCheckpoint&amp;#160; &lt;br /&gt;Создать чекпоинт .&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid так и пиши.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:x x- координата чекпоинта.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:y y- координата чекпоинта.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:z z- координата чекпоинта.&amp;#160; &lt;br /&gt;Float:size Размер чекпоинта.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerCheckpoint(playerid, 354.12, 932.12, 19.34, 2.0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerColor&amp;#160; &lt;br /&gt;Эта функция позволяет Вам изменять цвет игрока в игре.&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid Так и писать.&amp;#160; &lt;br /&gt;color Цвет.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerColor(playerid, 0xFFFF00AA);&amp;#160; &lt;br /&gt;------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerFacingAngle&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerHealth&amp;#160; &lt;br /&gt;Дать кол-во жизней игроку.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerHealth(playerid, 95.0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerInterior&amp;#160; &lt;br /&gt;Изменяет ид интерьера .&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerInterior(playerid, 0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerPos&amp;#160; &lt;br /&gt;Изменяет положение игрока на карте (При входе в чекпоинт..)&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerPos(playerid, 34.236, 934.323, 12.345);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerSkin&amp;#160; &lt;br /&gt;Измените скин игрока&amp;#160; &lt;br /&gt;Важное примечание: Этот игрок может разбить вашу игру!&amp;#160; &lt;br /&gt;playerid так и пиши.&amp;#160; &lt;br /&gt;skinid ID скина.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerSkin(playerid, 121);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetPlayerWorldBounds&amp;#160; &lt;br /&gt;Подробное описание ищи на форуме!&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetPlayerWorldBounds(playerid, 20.0, 0.0, 20.0, 0.0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;SetWorldTime&amp;#160; &lt;br /&gt;Меняет время игры на любое указанное.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:SetWorldTime(12);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;ShowNameTags&amp;#160; &lt;br /&gt;Показать имена игроков в игре&amp;#160; &lt;br /&gt;(show)&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;показывать -1,&amp;#160; &lt;br /&gt;не показывать-0.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:ShowNameTags(0);&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------&amp;#160; &lt;br /&gt;ShowPlayerMarkers&amp;#160; &lt;br /&gt;Показать игроков на радаре.&amp;#160; &lt;br /&gt;показывать -1,&amp;#160; &lt;br /&gt;не показывать-0.&amp;#160; &lt;br /&gt;Пример:ShowPlayerMarkers(0);&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:40:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перевозка пассажиров на самолете</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;В define:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;#define objects_per_shamal 14 &lt;br /&gt;#define SETY_DE 5.87 &lt;br /&gt;#define SETZ_DE 0.75 &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В new:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;new InShamal[MAX_PLAYERS]; &lt;br /&gt;new Float:ShamalPos[MAX_VEHICLES][3]; &lt;br /&gt;new sExplode[MAX_VEHICLES]; &lt;br /&gt;new tCount[MAX_VEHICLES]; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;new Float:difc[][] = &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 0.05, 1.10, 0.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 2.35, 1.10, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 4.65, 1.10, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 1.05, 1.10, 0.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 3.45, 1.10, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 5.85, 1.10, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 0.39, 0.56, 0.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 2.69, 0.56, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 4.99, 0.56, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 0.71, 0.56, 0.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 3.79, 0.56, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {1.13, 6.19, 0.56, 180.0}, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {0.00, 0.30, 1.10, 0.0} &lt;br /&gt;};&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В forward&#039;s:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;forward ExplodeShamal(vehicleid);&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В конец мода: &lt;br /&gt;В forward&#039;s:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;stock CreateShamalInt(vehicleid, Float:X, Float:Y, Float:Z) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(14404, X, Y, Z, 0.0, 0.0, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1562, X+difc[0][0], Y+difc[0][1], Z-difc[0][2], 0.0, 0.0, difc[0][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1562, X+difc[1][0], Y-difc[1][1], Z-difc[1][2], 0.0, 0.0, difc[1][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1562, X+difc[2][0], Y-difc[2][1], Z-difc[2][2], 0.0, 0.0, difc[2][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1562, X-difc[3][0], Y-difc[3][1], Z-difc[3][2], 0.0, 0.0, difc[3][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1562, X-difc[4][0], Y-difc[4][1], Z-difc[4][2], 0.0, 0.0, difc[4][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1562, X-difc[5][0], Y-difc[5][1], Z-difc[5][2], 0.0, 0.0, difc[5][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1563, X+difc[6][0], Y+difc[6][1], Z-difc[6][2], 0.0, 0.0, difc[6][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1563, X+difc[7][0], Y-difc[7][1], Z-difc[7][2], 0.0, 0.0, difc[7][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1563, X+difc[8][0], Y-difc[8][1], Z-difc[8][2], 0.0, 0.0, difc[8][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1563, X-difc[9][0], Y-difc[9][1], Z-difc[9][2], 0.0, 0.0, difc[9][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1563, X-difc[10][0], Y-difc[10][1], Z-difc[10][2], 0.0, 0.0, difc[10][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(1563, X-difc[11][0], Y-difc[11][1], Z-difc[11][2], 0.0, 0.0, difc[11][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CreateObject(14405, X, Y-difc[12][1], Z-difc[12][2], 0.0, 0.0, difc[12][3]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; ShamalPos[vehicleid][0] = X, ShamalPos[vehicleid][1] = Y, ShamalPos[vehicleid][2] = Z; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stock SetPlayerPosInShamal(playerid, shamalid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; SetPlayerPos(playerid, ShamalPos[shamalid][0], ShamalPos[shamalid][1]-SETY_DE, ShamalPos[shamalid][2]-SETZ_DE); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; SetCameraBehindPlayer(playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; InShamal[playerid] = shamalid; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stock ShamalExists(vehicleid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (floatsqroot(ShamalPos[vehicleid][0] + ShamalPos[vehicleid][1] + ShamalPos[vehicleid][2])) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return 0; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Float:randomEx(randval) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; new rand1 = random(2), rand2; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return float(rand1 == 0 ? rand2 - random(randval) : rand2 + random(randval)); &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В public OnPlayerConnect(playerid)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;InShamal[playerid] = 0;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В конец мода:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;stock get_available_objects() &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; new objects = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (new i = 1; i &amp;lt;= MAX_OBJECTS; i++) { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (IsValidObject(i)) objects ++; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return MAX_OBJECTS-objects; &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В самый конец public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;if (ispassenger != 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (GetVehicleModel(vehicleid) == 519) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (ShamalExists(vehicleid) == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (get_available_objects() &amp;gt; (MAX_OBJECTS-objects_per_shamal)) return 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; CreateShamalInt(vehicleid, randomEx(3000), randomEx(3000), float(random(100)+800)); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetPlayerPosInShamal(playerid, vehicleid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;if (newkeys == 16 &amp;amp;&amp;amp; InShamal[playerid] != 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetVehiclePos(InShamal[playerid], X, Y, Z); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetVehicleZAngle(InShamal[playerid], A); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; X += (5.0*floatsin(-(A-45.0), degrees)), Y += (5.0*floatcos(-(A-45.0), degrees)); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetPlayerInterior(playerid, 0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z-0.94); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetPlayerFacingAngle(playerid, A); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; InShamal[playerid] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; }&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;InShamal[playerid] = 0;&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Добавляем public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (GetVehicleModel(vehicleid) == 519 &amp;amp;&amp;amp; ShamalExists(vehicleid) != 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; CreateExplosion(ShamalPos[vehicleid][0], ShamalPos[vehicleid][1], ShamalPos[vehicleid][2], 2, 15.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; sExplode[vehicleid] = SetTimerEx(&amp;quot;ExplodeShamal&amp;quot;, 700, 0, &amp;quot;d&amp;quot;, vehicleid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tCount[vehicleid] = true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Добавляем 2-а паблика:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Текст&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;public OnVehicleSpawn(vehicleid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; tCount[vehicleid] = false; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; for (new i = 0; i != MAX_PLAYERS; i++) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (InShamal[i] == vehicleid) SetPlayerHealth(i, 0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; return 1; &lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;public ExplodeShamal(vehicleid) &lt;br /&gt;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; KillTimer(sExplode[vehicleid]); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if (tCount[vehicleid]) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; CreateExplosion(ShamalPos[vehicleid][0], ShamalPos[vehicleid][1], ShamalPos[vehicleid][2], 2, 15.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; sExplode[vehicleid] = SetTimerEx(&amp;quot;ExplodeShamal&amp;quot;, random(1300) + 100, 0, &amp;quot;d&amp;quot;, vehicleid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Все,теперь можем создать Shamal,и перевозить пассажиров.Лучше всего добавить фракцию типо &amp;quot;Аэрокомпания&amp;quot;&lt;br /&gt;Источник:http://pastebin.com/f24a67a82&lt;br /&gt;Кому нравится,ставим +&lt;br /&gt;Инструкция к применению:&lt;br /&gt;1.Ставим этот урок себе в мод.&lt;br /&gt;2.Запускаем серв и заходим на него.&lt;br /&gt;3.Создаем самолет (shamal).&lt;br /&gt;4.Нажимаем на G.&lt;br /&gt;5.Попадаем в самолет.&lt;br /&gt;6.Чтобы выйти жмём F.&lt;br /&gt;7. The end&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:38:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила раздела.</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Писать только жалобы на конкретных людей с четким обоснованием своей правоты, если жалоба не будет подтверждена доказательствами - будут наказания.&lt;br /&gt;2. Писать только посты по теме( флуд, обсуждения и т.п. буду наказаывать беспощадно)&lt;br /&gt;3. Прежде чем писать сюда подумайте правы ли Вы, ведь если Ваши слова покажутся мне некорректными или нечестными - я могу добавить наказание.&lt;br /&gt;4. Модераторам запрещено удалять посты из этого раздела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы считаете что пост некорректен - прошу попросить удалить его любого человека из Модерации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тема должна называться : [Жалоба] на Ник&lt;br /&gt;1. Свой никнейм.&lt;br /&gt;2. Никнейм пользователя, на которого жалуется (Модератор).&lt;br /&gt;3. Коротко суть жалобы с ФАКТАМИ (ссылки,скриншоты и так далее.)&lt;br /&gt;Скрины можно залить на : &lt;a href=&quot;http://best-files.ucoz.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://best-files.ucoz.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;4. Приблизительную или точную дату и время события или действия, на которое вы жалуется.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темы, которые будут заполнены не по правилам будут удалятся или закрыватся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения правил этого раздела наказания даются на усмотрение администрации и супер-модераторов.&lt;br /&gt;За каждое повторное нарушение - выдается предупреждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уважаемые пользователи, решать - забирать ли права у модератора или нет - не в вашей компетенции.&lt;br /&gt;Единственное, что вы вправе просить в жалобе - пересмотра наказания.&lt;br /&gt;Каждый кто по любому поводу будет просить снять с кого-то права - может быть наказан, по усмотрению.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:30:52 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила создания темы</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак,&lt;br /&gt;Данная тема покажет вам пример создания темы, с забаненным пользователем.&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;• Ник заблокированного пользователя (Alesha)&lt;br /&gt;• Дату заблокирования (09/07/2011)&lt;br /&gt;• Срок блокировки (7 дней)&lt;br /&gt;• Дату разблокирования (16/07/2011)&lt;br /&gt;• Причина блокировки (Флуд/Оффтоп)&lt;br /&gt;[В скобках приведены примеры]&lt;br /&gt;~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&lt;br /&gt;Темы, в которых не будут соблюдатся данный правила, будут закрыты/удалены администратором/модератором.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:28:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группа Support&#039;a[Заявки]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Группа Support Представляет из себя людей которые разбираются в скриптинге pawn очень хорошо и их задача помогать другим юзерам с их вопрсами!&lt;br /&gt;Группа имеет чёрный цвет ника!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие требования для подачи заявки на Support:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Знание Pawn - Отличное&lt;br /&gt;Сообщений больше 100 (Без флуда)&lt;br /&gt;Репутация больше 60&lt;br /&gt;Скайп и наличие микрофона (Возможно будет конференция в скайпе)&lt;br /&gt;Дата регистрации должны быть минимум месяц до подачи заявки&lt;br /&gt;Входящая скорость интернета от 1мб&lt;br /&gt;Среднее время на форуме около 4 часов(будни), 6 часов(выходные)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же при подачи вашей заявки, Супермодератор Den_Bellik, может вам задать вопросы в skype(по розговору) по скриптингу и если вы не ответите - то тема будет закрыта всеобщим голосованием!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как подавать заявку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаем в Группа Support&#039;a[Заявки] тему по форме: Заголовок:&amp;quot;[Support]Ваш ник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Ваше имя:&lt;br /&gt;2)Возраст:&lt;br /&gt;3)Среднее Время на форуме:&lt;br /&gt;4)Почему решили пойти в support:&lt;br /&gt;5)2-3 Темы о помощи другим юзерам:&lt;br /&gt;6)Skype:&lt;br /&gt;7)Кратко о себе:&lt;br /&gt;8)С правилами форума ознакомлен:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 22:24:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ProNick</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Данный плагин позволяет играть на сервере с никами, содержащими различные символы, в том числе и русские. Короче говоря, плагин убирает проверку на ник, запрещая &amp;quot;опасные символы&amp;quot; типа % &amp;quot; \ и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авторы: EvgeN 1137 и Fro1sha, также были использованы исходники Roman1us от его плагина RussianNicks для 0.3c&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А архиве есть версия как для windows, так и для linux.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка:&lt;br /&gt;Если windows: поместить файл ProNick.dll из архива в папку plugins. В строчку plugins в server.cfg добавить ProNick&lt;br /&gt;Если linux: поместить файл ProNick.so из архива в папку plugins. В строчку plugins в server.cfg добавить ProNick.so&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=XfP6D.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/t/X/f/P/XfP6D.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/X/f/P/XfP6D.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://qps.ru/stJLa&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt; Пароль: pawno.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 17:51:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Троллинг в skype [part 2]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 17:46:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Троллинг в skype [part 1]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 17:46:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группа Модераторы [Заявки]</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Форма подачи заявки на Модератор&lt;br /&gt;1. Ваше реальное имя:&lt;br /&gt;2. Ваш возраст(+ страничка ВК):&lt;br /&gt;3. Город проживания:&lt;br /&gt;4. Skype(+наличие микрофона):&lt;br /&gt;5. Скрин скорости интернета с 2ip.ru:&lt;br /&gt;6. Выберите раздел для модерирования(Свободный):&lt;br /&gt;7. Что вы готовы сделать для раздела(-ов):&lt;br /&gt;8. О себе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие требования для подачи заявки на Модератор:&lt;br /&gt;Наличие микрофона(Skype),будет звонок!&lt;br /&gt;Возраст 15+&lt;br /&gt;Входящая скорость интернета от 1мб в секунду&lt;br /&gt;Сообщений на форуме более 180&lt;br /&gt;Репутация больше 50&lt;br /&gt;Дата регистрации месяц до подачи заявки минимум&lt;br /&gt;Чтобы написать заявку требуется создать тему в этом разделе,название темы должно быть таким:&lt;br /&gt;&amp;quot;[Модератор]Ваш ник&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 17:44:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем спидометр как на Rezone v5</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет pawno-info! Я столько наслышан о форуме. Говорят такой классный - соведчики хорошие - администрация! Ну вот я подготовил свой мануал незнаю было сдесь или небыло)))&lt;br /&gt;И так начнем&lt;br /&gt;Этот мануал для мода RLS. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь меняем public:&lt;br /&gt;public UpdateSpeedometr(playerid) &lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; CheckVenicleHealth();&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new vehicleid;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(GetVehicleModel(vehicleid) != 481 || GetVehicleModel(vehicleid) != 509 || GetVehicleModel(vehicleid) != 510)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new maxx[10];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pOgran] &amp;gt;= 1)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {maxx = &amp;quot;~R~Max&amp;quot;;}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else{maxx = &amp;quot;~l~Max&amp;quot;;}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new locked[8];&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(IsLocked[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 1)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {locked = &amp;quot;~R~Lock&amp;quot;;}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else{locked = &amp;quot;Unlock&amp;quot;;}&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(str1, sizeof(str1),&amp;quot;%d&amp;#160; ~b~km/h&amp;quot;,SpeedVehicle(playerid));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(srt2, sizeof(str2),&amp;quot;~g~Fuel ~r~%d&amp;quot;,floatround(Fuell[vehicleid]));&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(str5, sizeof(str5), &amp;quot;%s&amp;quot;,locked);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(str6, sizeof(str6), &amp;quot;%s&amp;quot;,maxx);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; //-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=====&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER &amp;amp;&amp;amp; PlayerInfo[playerid][pOgran] &amp;gt;= 1)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #define MAX_SPEEDO 0.6 // Максимально допустимая скорость.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; #define SLOW_FACTOR 0.9 // На сколько будет сбавляться скорость (Незнаю точно вроде так там)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new Float:x,Float:y,Float:z,veh;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; veh = GetPlayerVehicleID(playerid);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetVehicleVelocity(veh,x,y,z);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if((x &amp;gt; MAX_SPEEDO || x &amp;lt; -MAX_SPEEDO) || (y &amp;gt; MAX_SPEEDO || y &amp;lt; -MAX_SPEEDO))&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetVehicleVelocity(veh,x*SLOW_FACTOR,y*SLOW_FACTOR,z);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; //-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(SpeedVehicle(playerid) &amp;gt;= 150)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, &amp;quot;Вы были кикнуты по подозрению в читерстве. (Код ошибки: 2328)&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Kick(playerid);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; //-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=--=&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(Fuell[carid] &amp;lt;= 0)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Fuell[carid] = 0;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetVehicleParamsEx(GetPlayerVehicleID(playerid),VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; zavodis[carid] = false;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(zavodis[vehicleid] == true)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Fuell[vehicleid] -= 0.004;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(GetPlayerVehicleID(playerid) == caridhouse[playerid])&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; {&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pFuelcar] -= 0.004;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetString(SpeedShow[playerid],str1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetString(FuelShow[playerid],str2);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetString(StatusShow[playerid],str5);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&lt;br /&gt;}&amp;#160; &lt;br /&gt;Теперь ищем&lt;br /&gt;public OnPlayerConnect(playerid)&amp;#160; &lt;br /&gt;и меняем:&lt;br /&gt;//----------------&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; SpeedShow[playerid] = TextDrawCreate(355.000000,400.000000,&amp;quot;0&amp;quot;); //Text Draw километры&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawBackgroundColor(SpeedShow[playerid],COLOR_BLACK);//обводка текста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawLetterSize(SpeedShow[playerid],0.399999,2.010000);//размер текста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawFont(SpeedShow[playerid],2);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawColor(SpeedShow[playerid],COLOR_BLUE);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetOutline(SpeedShow[playerid],1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetProportional(SpeedShow[playerid],1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetShadow(SpeedShow[playerid],1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; //=--=-=-=-=--&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; StatusShow[playerid] = TextDrawCreate(440.000000,420.000000, &amp;quot;_&amp;quot;);//Text Draw и Status&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawBackgroundColor(StatusShow[playerid], COLOR_BLACK);//обводка текста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawLetterSize(StatusShow[playerid],0.399999,1.010000);//размер текста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawFont(StatusShow[playerid], 1);//стиль&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawColor(StatusShow[playerid], COLOR_GREEN);//цвет текста&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetOutline(StatusShow[playerid], 1);//размер обводки&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetProportional(StatusShow[playerid],1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetShadow(StatusShow[playerid],1);//тень&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; //===========----&amp;#160; &lt;br /&gt;Теперь идём в:&lt;br /&gt;public OnGameModeInit()&amp;#160; &lt;br /&gt;И меняем на:&lt;br /&gt;//----------==========&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Box = TextDrawCreate(425.000000,380.000000,&amp;quot;______&amp;quot;);//Box &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawLetterSize(Speed,0.399999,1.010000); //Text Draw Speed (размер)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawFont(Speed,1); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawBackgroundColor(Speed,COLOR_BLACK); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawColor(Speed,COLOR_BBLUE); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetOutline(Speed,1); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetProportional(Speed,1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; TextDrawSetShadow(Speed,1);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; //----------==========&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/?v=OrU3e.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://uploads.ru/t/O/r/U/OrU3e.png&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/t/O/r/U/OrU3e.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 17:41:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исправляем баги на Sunshine Role Play</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;может быть кому-то поможет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 14:22:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>/donate на основе рублей</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствую, Уважаемые форумчане. Лазил в пучине своего жесткого диска и наткнулся на мод Fortune RP. Нашел там интересную команду /donate с основной &amp;quot;донат-валютой&amp;quot; Рубликами. Итак... Начнём!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор мода: CRAZy_Str (Artur_Freeman)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В enum pInfo добавляем переменную рублей: pRub, &lt;br /&gt;2. В public OnPlayerConnect(playerid) ко всем похожим добавляем: PlayerInfo[playerid][pRub] = 0;&amp;#160; &lt;br /&gt;3. В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) добавляем, а если есть заменяем команду /donate и добавляем /giverubles (выдать рубли) if(strcmp(cmd, &amp;quot;/donate&amp;quot;, true) == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] == 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;На вашем счету недостаточно средств для Доната&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new lvlexp[70]; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new level = PlayerInfo[playerid][pRub]; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(lvlexp,70,&amp;quot;Меню доната у вас %d руб.&amp;quot;,level); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SPD(playerid, 1444, 2, lvlexp, &amp;quot;Снять предупреждения\t | 15р\nОбменять рубли на вирты\nСменить номер автомобиля\t | 2p\nКупить мотоцикл\nСменить цвет автомобиля\t | 3 руб.\nУволиться из фракции\t\t | 1p&amp;quot;, &amp;quot;»&amp;quot;, &amp;quot;X&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;Вы не авторизированы&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;//==========Выдать рубли======== &lt;br /&gt;if(strcmp(cmd, &amp;quot;/giverubles&amp;quot;, true) == 0) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] &amp;gt; 6) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tmp = strtok(cmdtext, idx); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(!strlen(tmp)) return&amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, &amp;quot;» Введите: /giverubles [ид] [сумма]&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new playa; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new money; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; playa = ReturnUser(tmp); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; tmp = strtok(cmdtext, idx); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; money = strval(tmp); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] &amp;gt;= 6) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(IsPlayerConnected(playa)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(playa != INVALID_PLAYER_ID) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(string, sizeof(string), &amp;quot;- %d рублей переведены на счёт игроку&amp;quot;, money); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer)); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(string, sizeof(string), &amp;quot;Администратор %s[%d] перевел %d донат-очков на счёт игроку %s[%d]&amp;quot;,sendername,playerid,money,giveplayer,playa); // Показываем всем админам, для крыс-админов &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ABroadCast(COLOR_WHITE, string,1); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; format(string, sizeof(string), &amp;quot;]=====================[ЧЕК]=====================[\nВам зачислено: \t\t\t %d рублей\nТекущий баланс: \t\t\t %d рублей\nЗачислил администратор: \t\t %s[%d]\nИспользуйте /donate для использования рублей\n]=====================[ЧЕК]=====================[&amp;quot;, money,PlayerInfo[playa][pRub],sendername,playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; ShowPlayerDialog(playa,11222,DIALOG_STYLE_MSGBOX,&amp;quot;Чек пополнения рублей&amp;quot;,string,&amp;quot;Ясно&amp;quot;,&amp;quot;Понятно&amp;quot;); // чек &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; // &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&amp;#160; &lt;br /&gt;P.S. Можете добавить проверку на доступ админа для /giverubles. Для этого:&lt;br /&gt;После: tmp = strtok(cmdtext, idx); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; money = strval(tmp); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] &amp;gt;= 6)&amp;#160; &lt;br /&gt;Ставим это:if (dostup[playerid] &amp;lt;= 0) return ShowPlayerDialog(playerid,2934,DIALOG_STYLE_PASSWORD,&amp;quot;Доступ администратора&amp;quot;,&amp;quot;Введите пароль от административной панели&amp;quot;,&amp;quot;Ок&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;);&amp;#160; &lt;br /&gt;P.S.S Цены можете подправить, но не забудьте и в &amp;quot;кейсах&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ко всем case&#039;aм добавляем:&amp;#160; case 1444: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; switch(listitem) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 0: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pWarns] &amp;lt; 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас нет предупреждений&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 15) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для снятия предупреждений&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pWarns] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 15; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Предупреждения сняты&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1: SPD(playerid,1666,1,&amp;quot;Информация по обмену&amp;quot;, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;quot;Информация\n\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 25руб. = 200.000 вирт\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 50руб. = 400.000 вирт\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 100руб. = 1.000.000 вирт\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 300руб. = 5.000.000 вирт\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 750руб. = 15.000.000 вирт\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1000руб. = 25.000.000 вирт\n\ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2000руб. = 50.000.000 вирт&amp;quot;,&amp;quot;Далее&amp;quot;,&amp;quot;Отменить&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 2: SPD(playerid,8002,1,&amp;quot;Смена автомобильного номера&amp;quot;,&amp;quot;Введите номер автомобиля&amp;quot;,&amp;quot;Ок&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 3: SPD(playerid,1777,2,&amp;quot;Покупка мотоцикла&amp;quot;,&amp;quot;1. PCJ-600\t | 9 руб.\n2. Freeway\t | 12 руб.\n3. Sanchez\t | 10 руб.\n4. Quad\t\t | 8 руб.\n5. FCR-900\t | 11 руб.\n6. NRG-500\t | 15 руб.\n7. BF-400\t | 7 руб.\n8. Wayfarer\t | 13 руб.&amp;quot;,&amp;quot;Ok&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 4: SPD(playerid,2222,2,&amp;quot;Выберите цвет&amp;quot;,&amp;quot;Красный \nГолубой \nЖелтый \nЗеленый \nСерый \nОранжевый \nЧерный \nБелый&amp;quot;, &amp;quot;ОК&amp;quot;, &amp;quot;Отмена&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 5: SPD(playerid,1555,0,&amp;quot;Увольнение из фракции&amp;quot;,&amp;quot;Вы действительно хотите уволиться из фракции?&amp;quot;,&amp;quot;Да&amp;quot;,&amp;quot;Нет&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1777: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; switch(listitem) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 0: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 9) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 9, PlayerInfo[playerid][pCar] = 461, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой PCJ-600&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 12) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 12, PlayerInfo[playerid][pCar] = 463, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой Freeway&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 2: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 10) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 10, PlayerInfo[playerid][pCar] = 468, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой Sanchez&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 3: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 8) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого Квадроцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 8, PlayerInfo[playerid][pCar] = 471, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой Quad&amp;quot;);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 4: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 11) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 11, PlayerInfo[playerid][pCar] = 521, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой FCR-900&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 5: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 15) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 15, PlayerInfo[playerid][pCar] = 522, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой NRG-500&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 6: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 7) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 7, PlayerInfo[playerid][pCar] = 581, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой BF-400&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 7: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 13) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для покупки этого мотоцикла&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 13, PlayerInfo[playerid][pCar] = 586, SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Поздравляем вас с покупкой BF-400&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1555: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(IsPlayerConnected(playerid)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;{ &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, &amp;quot;Вы не состоите в организации&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 1) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для увольнения&amp;quot;); // Если он не донат 3 lvl выводим сообщение &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pMember] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRank] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pLeader] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pJob] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetPlayerArmourAC(playerid,0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SpawnPlayer(playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Delgun(playerid); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, &amp;quot;Вы были уволены по собственному желанию!&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }//not connected &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1666: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;25&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 25) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 200000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 25; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;50&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 50) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 400000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 50; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;100&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 100) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 1000000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 100; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;300&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 300) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 5000000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 300; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;750&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 750) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 15000000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 750; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;1000&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 1000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 25000000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 1000; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else if(!strcmp(inputtext,&amp;quot;2000&amp;quot;,true)) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 2000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,&amp;quot;У вас недостаточно рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCash] += 50000000, PlayerInfo[playerid][pRub] -= 2000; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,&amp;quot;Поздравляем вас с обменом рублей&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 8002: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 2) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для смены номера&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(!strlen(inputtext)) return SPD(playerid,8002,1,&amp;quot;Смена номера&amp;quot;,&amp;quot;Введите номера авто в окошко&amp;quot;,&amp;quot;Готово&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(strlen(inputtext) &amp;gt; 10) return SPD(playerid,8002,1,&amp;quot;Смена номера&amp;quot;,&amp;quot;Cлишком длинный номер!\nВведите номера авто в окошко&amp;quot;,&amp;quot;Готово&amp;quot;,&amp;quot;Отмена&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; new Float:x,Float:y,Float:z,Float:ang; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetVehicleNumberPlate(GetPlayerVehicleID(playerid), inputtext); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),ang); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetVehicleToRespawn(GetPlayerVehicleID(playerid)); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PutPlayerInVehicle(playerid,GetPlayerVehicleID(playerid),0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),ang); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 2; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,&amp;quot;Вы сменили номер автомобиля&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;case 2222: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(response) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; if(PlayerInfo[playerid][pRub] &amp;lt; 3) return SendClientMessage(playerid,COLOR_BLUE,&amp;quot;У вас недостаточно рублей для смены цвета&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; switch(listitem) &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;case 0: Cvet[playerid] = 3, ChangeVehicleColor(vehicleid, 3, 3), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 3; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 1: Cvet[playerid] = 79, ChangeVehicleColor(vehicleid, 79, 79), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 79; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 2: Cvet[playerid] = 65, ChangeVehicleColor(vehicleid, 65, 65), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 65; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 3: Cvet[playerid] = 86, ChangeVehicleColor(vehicleid, 86, 86), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 86; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 4: Cvet[playerid] = 9, ChangeVehicleColor(vehicleid, 9, 9), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 9; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 5: Cvet[playerid] = 6, ChangeVehicleColor(vehicleid, 6, 6), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 6; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 6: Cvet[playerid] = 0, ChangeVehicleColor(vehicleid, 0, 0), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 0; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; case 7: Cvet[playerid] = 1, ChangeVehicleColor(vehicleid, 1, 1), PlayerInfo[playerid][pCvet] = 1; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pRub] -= 3; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerInfo[playerid][pCvet] = Cvet[playerid]; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; PlayerPlaySound(playerid,1134,0.0,0.0,0.0); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SPD(playerid, 2222, 2, &amp;quot;Выбор цвета&amp;quot;, &amp;quot;Красный \nГолубой \nЖелтый \nЗеленый \nСерый \nОранжевый \nЧерный \nБелый&amp;quot;, &amp;quot;ОК&amp;quot;, &amp;quot;Назад&amp;quot;); &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; else &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; { &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; return true; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; } &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; }&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UPDATE! /giverubles теперь показывает игроку диалог-чек. Думаю так будет красивей&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 14:14:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Купить VIP</title>
			<link>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас вы можете приобрести VIP аккаунт. &lt;br /&gt;Цена 30руб - 1 месяц &lt;br /&gt;Либо бесплатно:&lt;br /&gt;При наборе 20 сообщений&lt;br /&gt;Или если прошло не менее 30 дней с момента регистрации.&lt;br /&gt;Что же вы получаете купив VIP: &lt;br /&gt;1. +200 очков в репутацию. &lt;br /&gt;2. Ваши темы и файлы не будут удалены. &lt;br /&gt;3. Админку 3 уровня на нашем сервере, сроком 1 месяц. &lt;br /&gt;4. + 5000000$ на нашем сервере. &lt;br /&gt;Для получения VIP обращаться к главному администратору: &lt;br /&gt;skype - Sasha00144 &lt;br /&gt;icq - 619581952 &lt;br /&gt;vk - &lt;a href=&quot;http://vk.com/id90935751&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vk.com/id90935751&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;На этом сайте. &lt;br /&gt;Или написав в этой теме&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Александр Волков)</author>
			<pubDate>Fri, 25 May 2012 14:05:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://newt0wn.0pk.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
